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secuencia de la instalación

Este objeto/luz dibuja en base al movimiento y posición del interactor, convirtiéndose en su espejo, su reflejo amplificado, la memoria de luz de su movimiento

El objeto/luz se mueve y rota dibujando formas orgánicas y curvas a partir de la precisión de sus estructuras simples. Las estructuras gráficas crecen en función de la empatía entre traslaciones y reflexiones no estrictas, mucho más cercanas al juego interactor con la imagen que contempla y dibuja que a explicaciones realizadas desde el ámbito puramente geométrico. La imagen del movimiento se transforma en pura gráfica y juego de luces y sombras para después idefictiblemente desaparecer.

El interactor construye con su movimiento las variables de la imagen, sonido y argumento de la pieza. Todas las trayectorias realizadas por los interactores construirán caminos o hitos que reflejan, a la manera del mapa, la cartografía de un territorio inexistente de antemano, pero que se actualiza con cada visitante. Mapas en donde las formas son, a su vez, la imagen del tiempo transcurrido, del miedo escénico, del deseo o de la curiosidad del interactor.

Panorámica

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